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楼主: woodee
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面齿轮3D造型及其要点

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发表于 2011-3-18 22:13 | 显示全部楼层
楼主强人,仰慕之
发表于 2011-4-11 14:56 | 显示全部楼层
学习 学习 学习
发表于 2011-4-12 11:49 | 显示全部楼层
回复 woodee 的帖子

楼主能否帮小弟做个成型刀具加工齿条得3D造型.模数:4,机床:卧式齿条铣床,切削方向,单刀齿水平面方向切削,顺铣加工.
发表于 2011-4-13 08:24 | 显示全部楼层
下载打不开是怎么回事?谁知道,我用的是SolidWorks 2006.
发表于 2011-5-31 15:37 | 显示全部楼层
回复 woodee 的帖子

你好,请问你做的面齿轮3D模型是用数学方法反求的吗?
 楼主| 发表于 2011-5-31 16:34 | 显示全部楼层

你好。我不太明白“反求”是何意?
就是根据最一般的啮合原理、设置圆柱齿轮插齿刀为展成元素、建立数学关系式、限定边界条件,做出来的。
发表于 2011-6-2 09:40 | 显示全部楼层
你好,我说的反求是这样的,根据齿面方程计算出齿面数据点,然后导入三维软件连成曲线,由曲线再连成曲面。不知先生用的是否是这种方法
 楼主| 发表于 2011-6-2 12:28 | 显示全部楼层
回复 lyzzk8610 的帖子

你好。我是直接在UG中用表达式写方程做出曲线,再连成齿面,再做成实体的。
发表于 2011-6-28 20:58 | 显示全部楼层
回复 woodee 的帖子

你好:
    面齿轮的过渡曲面,你怎么解决的, 在齿面上,过渡曲线以下应该隐去工作齿面,以上隐去过渡曲面。
 楼主| 发表于 2011-6-29 00:10 | 显示全部楼层
pyldq 发表于 2011-6-28 20:58
回复 woodee 的帖子

你好:

过渡面和齿面分别裁剪出齿槽的不同部位,就行了。
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