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楼主: liujingcheng1
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螺旋锥齿轮的建模问题

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发表于 2009-7-5 22:40 | 显示全部楼层


在北京齿轮厂《螺旋锥齿轮》查到相应的描述。
是不是互相啮合的一对弧齿锥齿轮使用同一把刀具呢?
铣刀盘直径.jpg
发表于 2009-7-10 20:24 | 显示全部楼层
20# backbone1999

锥齿轮的齿面是球面渐开线,不能用扫描的。
发表于 2009-7-10 20:26 | 显示全部楼层
8# liujingcheng1 锥齿轮的齿面是球面渐开线,不能用扫描的。
发表于 2009-7-10 20:37 | 显示全部楼层
12# woodee


弧齿不同外锥距长的螺旋角是不等的,但它的螺距是相等的,是我们一般所说的弧齿轮。真正的等螺旋角弧齿轮,它的螺距是不等的,其螺旋方程也难表达。做齿轮不必用到VC、VB二次开发,用PROE就足够了。本人就实现了各种齿轮的全参数化,可以和大家一起分享。
发表于 2009-7-14 16:24 | 显示全部楼层
43# huoyi88

这位兄弟,看来你对于螺旋锥齿轮的研究还不足啊,建议你去工厂实际参观一下,同时,如果有机会,希望你能够和工厂里资深 的专家探讨一下,有的齿轮是可以扫略的
发表于 2009-7-14 16:26 | 显示全部楼层
43# huoyi88

齿轮的齿廓曲线是渐开线,但是有些情况特殊,可以不用渐开线表示
发表于 2009-7-14 16:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 liujingcheng 于 2009-7-14 16:35 编辑
12# woodee  


弧齿不同外锥距长的螺旋角是不等的,但它的螺距是相等的,是我们一般所说的弧齿轮。真正的等螺旋角弧齿轮,它的螺距是不等的,其螺旋方程也难表达。做齿轮不必用到VC、VB二次开发,用PROE就足够了 ...
huoyi88 发表于 2009-7-10 20:37


对于齿轮的二次开发,只是为了使齿轮的造型及后续工作能够更快、更有效率的进行而做的努力,所以,一定程度上,对于齿轮的二次开发还是有些积极意义的,试想一下,如果大家都不做二次开发,那么每个人在进行齿轮设计的时候都需要从头到尾的一步一步的进行,这样是不是很浪费时间呢?

对于你说的“用PROE就足够了”,这一点我相信,虽然我不会用PROE,但是我用UG同样也能做出来齿轮的实体形状,只是,你觉的做齿轮的实体形状的步骤是不是很麻烦呢?我做的过程就是一步一步的点按钮、填数据...我是感觉很麻烦的,我想,如果我们过能够对它进行二次开发,使得我们只需要填数据几步就能完成,这样不是很好么?

我的意思不知道你是否能理解,这也只是我个人的一点想法而已,具体的实现过程将会是很复杂,也需要大家的共同努力来完成
发表于 2009-7-16 10:23 | 显示全部楼层
??
我发了这么多的帖子为什么 威望值还是那么低呢?:'(:'(:'(:'(:'(:'(:'(
发表于 2009-7-16 10:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 poxiangzi 于 2009-7-16 10:51 编辑
43# huoyi88  

齿轮的齿廓曲线是渐开线,但是有些情况特殊,可以不用渐开线表示
liujingcheng 发表于 2009-7-14 16:26


没有明白43#、46#的意思,说说自己的看法,渐开线是齿形(齿轮的一种齿廓曲线、除了渐开线,还有圆弧、摆线等作为齿廓曲线)、而扫掠是创建齿线(齿向)的CAD方法、两个不是同一回事(一个是齿形方向、一个是齿向方向,两个方向结合构成立体的轮齿),所以,是不是扫掠创建齿线和齿廓曲线是不是渐开线没有关系。

请大家指正,呵呵。

可以参考,欢迎讨论:https://www.gearbbs.com/forum.php?mod=viewthread&tid=11940&page=1#pid54656

评分

1

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发表于 2009-7-17 21:11 | 显示全部楼层
49# poxiangzi

恩,你说的对!
我是说了两个问题,你把我说的两个方面理解成了一个了
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