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楼主: liujingcheng1
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螺旋锥齿轮的建模问题

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发表于 2008-11-21 00:39 | 显示全部楼层
修正下:我所说的齿面质量不高,是指较难简便的获得与之配合的小轮!一般成形法大轮,小轮需变性法加工!
发表于 2008-11-21 12:55 | 显示全部楼层

回复 20# backbone1999 的帖子

与大轮一样。
 楼主| 发表于 2008-11-23 20:04 | 显示全部楼层

回复 18# woodee 的帖子

好啊,你给个名称 我找你去...呵呵
发表于 2008-11-23 22:16 | 显示全部楼层

回复 20# backbone1999 的帖子

我的大轮、小轮都是按球面渐开线啮合原理形成的,还没有加修正。
发表于 2008-11-23 22:18 | 显示全部楼层

回复 23# liujingcheng1 的帖子

发表于 2008-11-24 10:43 | 显示全部楼层

回复 14# woodee 的帖子

可是我不这么认为。不论圆柱齿轮也好,还是任何的齿轮,其实所有齿形线都是可以啮合的,甚至S型或8型,都没有关系,版主担心的问题不需要考虑,只要用微分的眼光来看齿轮就一目了然了。

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发表于 2008-11-24 12:56 | 显示全部楼层

回复 26# along2004386 的帖子

呵呵,我那是充分条件,不是必要条件。
而无论格里森还是奥里康制,基础都是球面渐开线,大轮成形法与小轮变异法,都是在球面渐开线冠齿轮有非常接近直线的近端面齿形为前提的。
我是在通过探讨弧齿与螺旋齿的异同变化,来理解实际加工的调整需要。
along2004386多提供些资料!

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发表于 2008-12-22 15:35 | 显示全部楼层
螺旋锥齿轮建模不能用简单的扫略,有两种精确建模方法,一种用啮合理论算出齿面,一种就是根据实际的铣齿过程,利用布尔运算代替加工过程仿真出一个齿轮。下面给出方法二切出的齿轮
截图01.jpg

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发表于 2008-12-22 19:22 | 显示全部楼层

对于螺旋锥齿轮,我都是用软件生成的,没研究过.书上也没提到过端面齿形像斜齿轮一样多是球面渐开线的.:o
发表于 2008-12-23 11:48 | 显示全部楼层
螺旋锥齿轮建模不能用简单的扫略,有两种精确建模方法,一种用啮合理论算出齿面,一种就是根据实际的铣齿过程,利用布尔运算代替加工过程仿真出一个齿轮。下面给出方法二切出的齿轮
zwqhero 发表于 2008-12-22 15:35


赞同。

利用啮合原理算出齿面,太麻烦了,即使有MATHCAD,我试过也要两个周的工作量。
ZWQHERO是用何种软件仿真的?可以点一点仿真过程吗(插齿?)?6年前我试过PROE,算到第三刀就退出了,现在主要用PROE来得到N条模拟曲线,然后组面形成。也比较累。

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