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用PROE做的弧齿锥齿轮副啮合运动仿真 |
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发表于 2011-7-11 06:58
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点评
谢谢,别客气。从操作的难度说,PROE的操作难度很大,还是用UG好,这是我的切身体会。
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对比的结果
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发表于 2011-7-12 07:01
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点评
是的用上下锻模与中间的一块圆钢做布尔运算的相减,得到的就是齿坯了,齿坯一开始要设计得稍大点,因为这是相减而不是变形产生的齿坯。
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发表于 2011-7-12 15:39
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发表于 2011-7-12 22:15
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点评
这个判断的依据是实践中得到的结论,不仅要基本不变,还要符合啮合的基本原理,这样才能说接触区良好。齿轮副的运动仿真中也是单面啮合的,另一面有侧隙的,且可以量出。PROE要定义齿面相切,就是这个要求。
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发表于 2011-7-13 11:52
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如何在PROE中做齿轮类零件运动仿真图
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