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楼主: zhengxiongbin52
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请教大神,直齿锥齿轮,这样画对不对?齿轮锻造学习一下齿轮方面的知识

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发表于 2026-4-14 21:37 | 显示全部楼层
后半部分介绍了用二次开发,把直齿锥齿轮传动瞬时产生的接触印痕还原到齿面上,组成所有的理论印痕图,愿意看一下的朋友可以下载后解压看一下,有不对的,也请指正,谢谢。
发表于 2026-4-15 07:34 | 显示全部楼层
hyfjy 发表于 2026-4-14 21:33
近期作了个介绍二次开发的材料

谢谢分享!费老师的钻研精神值得学习!这种啮合接触应该是按设置好的传动比啮合,重合度大于1,接近于实际状况,重合度小于1,跟实际接触可能会有点不一样,实际接触是主动轮推动从动轮。ug里怎么模拟实际传动,也就是主动轮通过齿接触,推动从动轮的运转?上次用ug里的接触连接试了下,运行非常慢,没搞好
 楼主| 发表于 2026-4-15 08:21 | 显示全部楼层

谢谢

但这样画出来,在实际的锻造能达到这种接触面的效果吗?我看别人在配对的时候,好像达不到这种接触面效果
发表于 2026-4-15 09:17 | 显示全部楼层
他的仿真方法是假设速比恒定的情况下,在重合度不足1的时候,啮合会叠加齿形修形+齿向修形。然后瞬时接触长度就会逐渐变短,形成类似椭圆的接触斑点。
实际中,重合度不足1的时候,齿形修形其实不会引起瞬时接触长度变短,瞬时接触长度只会受齿向修形的影响,还是原来的长度。出来的还是类似矩形的接触斑点。齿形修形只会引起速比波动,就是在重合度不足1的情况下齿形修形,没有正效果,反而会加大传动误差。所以这位版主的方案结果大概率还没你原来的方案效果好。
实际中,重合度不足1的齿形修形,会造成速比波动,因为此时速比不恒定,所以他的分析前提不成立,造成结果不对。
 楼主| 发表于 2026-4-15 10:30 | 显示全部楼层
henrymao 发表于 2026-4-15 09:17
他的仿真方法是假设速比恒定的情况下,在重合度不足1的时候,啮合会叠加齿形修形+齿向修形。然后瞬时接触长 ...

您的意思是说,我这个齿轮重合度不足1,所以修形后会更糟糕?
发表于 2026-4-15 11:47 | 显示全部楼层
按接触痕迹看,是在1附近。不推荐齿形修形,只做齿向修形就行了
如果是我设计,会减小一点你现在的齿顶圆角,让重合度再大一点点,确保大于1,会更加可靠。
或者调小一点压力角,确保重合度大于1。
重合度大于1是齿轮连续传动的基本条件。
 楼主| 发表于 2026-4-15 11:51 | 显示全部楼层
henrymao 发表于 2026-4-15 11:47
按接触痕迹看,是在1附近。不推荐齿形修形,只做齿向修形就行了

如果齿顶倒角倒小点,是不是重合度高点?这个重合度跟倒角有关系吗?
发表于 2026-4-15 11:53 | 显示全部楼层
zhengxiongbin52 发表于 2026-4-15 11:51
如果齿顶倒角倒小点,是不是重合度高点?这个重合度跟倒角有关系吗?

你倒角是破坏了渐开线呀,倒角小了,渐开线放出来一点,啮合长度不就增加一点点嘛。重合度小于1就是啮合长度不够,无法保证齿轮啮合的时候至少有一个接触。
发表于 2026-4-15 11:54 | 显示全部楼层
你要学习下hyfjy版主,做接触仿真才行,要不然你这次没问题,下次设计一个重合度小于1 的而不知道,那你齿轮肯定会有大噪音,且容易断齿的
 楼主| 发表于 2026-4-15 13:38 | 显示全部楼层
henrymao 发表于 2026-4-15 11:54
你要学习下hyfjy版主,做接触仿真才行,要不然你这次没问题,下次设计一个重合度小于1 的而不知道,那你齿 ...

可以这样理解吗?

只要齿顶高系数设计合理,那他的重合度一定是对的。但是要模拟看一下齿顶倒角到底会不会影响到重合度?齿顶倒角也会影响到重合度
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