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楼主: 569405329
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proe做了个锥齿轮的运动仿真,不知道怎么才算合格

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发表于 2012-8-16 20:20 | 显示全部楼层
这对直锥齿轮副的缺点是压力角较小,因而如果精锻的话,有可能是负拨模角,啮合面也较成问题,典型的示意图,不能用来做模型的。纯大端边缘啮合的模型,做成的产品噪音大,会断齿。
 楼主| 发表于 2012-8-17 14:25 | 显示全部楼层

你好,我应该怎么修改?我按所给参数画的图,你可以帮我生成个ug二次开发文件吗?
两个直齿锥齿轮1.端面模数5 齿数20 齿形角20齿高系数0.8变位系数-0.39切向变位系数-0.05   2.配偶齿轮齿数12 变位系数0.39切向变位系数0.05。加个鼓形修形。希望是2个文件,谢谢。。。。
发表于 2012-9-10 22:45 | 显示全部楼层
打击我学PROE啊
 楼主| 发表于 2012-9-11 12:29 | 显示全部楼层
爱猫猫 发表于 2012-9-10 22:45
打击我学PROE啊

是不想学UG?
发表于 2012-9-11 20:27 | 显示全部楼层
569405329 发表于 2012-9-11 12:29
是不想学UG?

唉,本身机械行业的,UG是不如PROE应用广的,
 楼主| 发表于 2012-9-13 13:05 | 显示全部楼层
爱猫猫 发表于 2012-9-11 20:27
唉,本身机械行业的,UG是不如PROE应用广的,

就本贴内容来说proe造型可以半透明的,也可以看接触去的大小,proe的相对的缺点就是编程不好使,没有几个用proe编程的,还有就是二次开发外挂了……
发表于 2012-9-13 19:38 | 显示全部楼层
569405329 发表于 2012-9-13 13:05
就本贴内容来说proe造型可以半透明的,也可以看接触去的大小,proe的相对的缺点就是编程不好使,没有几个 ...

哦,编程倒用不去,就建模,仿真等等。
发表于 2012-9-13 19:53 | 显示全部楼层
proe做运动仿真的最大缺点是分辨率不高,就是设置成图面质量最高等级仍然无法看清啮合的部位,这点上UG要强点,UG做齿轮类零件有独特的优势,还是那句话,愿学PROE的尽管学,谁也捆不住你的手,愿学UG的也放开学,努力就是方向。任何软件都有其大量未进入的领域,不会把某软件全部都撑握的,只用其很少的一部分,够用就行了,不要说一个人的精力是有限的,世界上要学的,可学的太多太多。
 楼主| 发表于 2012-9-14 12:48 | 显示全部楼层
hyfjy 发表于 2012-9-13 19:53
proe做运动仿真的最大缺点是分辨率不高,就是设置成图面质量最高等级仍然无法看清啮合的部位,这点上UG要强 ...

嗯,不管学什么,只要认真的学就好……
 楼主| 发表于 2012-9-14 13:35 | 显示全部楼层
hyfjy 发表于 2012-9-13 19:53
proe做运动仿真的最大缺点是分辨率不高,就是设置成图面质量最高等级仍然无法看清啮合的部位,这点上UG要强 ...

这个是我原来的件调整透明度后的图片,就这种接触情况应该怎么更改来调节接触区?还有就是软件对他装配时应注意什么?

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