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NGW 不固定任何件,太阳轮和内齿双输入 ,行星架输出,怎么计算 ?

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发表于 2014-12-19 20:38 | 显示全部楼层 |阅读模式

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2014-12-19-行星双输入.png
发表于 2014-12-19 20:45 | 显示全部楼层
这是传说的差动计算?
发表于 2014-12-19 21:49 | 显示全部楼层
假如速比是4,太阳轮输入1400rpm,
当齿圈的输入速度是100rpm时,行星架的速度是275rpm
当齿圈的速度是-100时,行星架的速度是425。
就是不知道对不对,请郭老斧正!谢谢!

点评

数比 4 不明确的 ,固定件不同数比是一样 。干脆给出齿数还更好理解 !  发表于 2014-12-24 14:01
发表于 2014-12-19 22:10 | 显示全部楼层
这是一种合成运动,也称为加法机构,通常是假想内齿轮固定,计算出传动比,再假想太阳轮固定,内齿圈输入,计算出第二传动比,然后这二个传动比求代数加。
用PROE软件可以在运动仿真中直接看到结果。双驱动,单输出。

点评

费老师,我们在自己的平台上做了 2D , 请指正。  发表于 2014-12-20 18:15
发表于 2014-12-19 22:44 | 显示全部楼层
本帖最后由 刀疤五 于 2014-12-20 00:04 编辑

设太阳轮转速为I,内齿转速为J,(规定逆时针为正)
太阳,行星,内齿齿数为Z1,Z2,Z3。

转速用正负号输入
则行星架转速为:I*Z1/(Z1+Z3)+J*Z3/(Z1+Z3)
行星轮自转转速:Z1*Z3/((Z1+Z3)*Z2)*(J-I)+(Z3*J+Z1*I)/(Z1+Z3)
计算结果为负数时,则是顺时针转.

点评

按我的结果,你的行星架的公式是正确的。 行星轮的公式太麻烦,不给你验证了。呵呵!  发表于 2014-12-20 09:24
 楼主| 发表于 2014-12-20 09:48 | 显示全部楼层
本帖最后由 niuershiye 于 2014-12-20 09:56 编辑

按照 老洪的  
则行星架转速为:I*Z1/(Z1+Z3)+J*Z3/(Z1+Z3) 旋转 《OK》
=========================================

突然想到 ,可以 设定 1楼的 符号 <n0> = 0 , 可以得出:太阳轮转速*太阳轮齿数 = 内齿圈转速*内齿圈齿数 。

点评

我也实然想到,太阳轮,内齿固定转速输入,能否让行星架左右摇摆?  发表于 2014-12-20 22:27
发表于 2014-12-20 10:17 | 显示全部楼层
速比计算就像楼上各位所说分别计算合成即可,而受力(扭矩)计算可按其中任何一种方式计算
发表于 2014-12-20 10:22 | 显示全部楼层
现在发现把行星机构用到极致的可能就是汽车自动变速箱了

点评

自动变速箱就是这样用的。 齿圈抱住一个速度,行星架抱住另一个速度。如果能半抱半不抱,想让转多少就转多少, 那自动变速箱就简单多了!  发表于 2014-12-20 10:43
发表于 2014-12-20 10:25 | 显示全部楼层
速比分别计算在叠加,受力按其中一种计算
发表于 2014-12-20 10:58 | 显示全部楼层
xxjjqq414 发表于 2014-12-20 10:22
现在发现把行星机构用到极致的可能就是汽车自动变速箱了

现在只能多级行星(差动)串联,再通过不同离合器的动作实现变速
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