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楼主: wangjunjtslhc
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求援齿轮收尾部分如何建模

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发表于 2010-4-16 21:18 | 显示全部楼层
ug里面有没命令直接画出来呀.
发表于 2010-5-18 20:52 | 显示全部楼层



    从前有个财主临死之前说我有金子埋在家里的地里了,没说出埋的地方就咽了气,弟兄几个天天在地里挖啊,翻啊,最后也种上了庄稼,这年秋天他们得到了大丰收,这时弟兄几个才明白那埋在地里的金子是什么。
    图是用UG画的,UG中当然有你所要的功能,慢慢找吧。
发表于 2010-5-25 17:13 | 显示全部楼层
好帖子
顶一下
嘿嘿
发表于 2020-6-2 08:27 | 显示全部楼层
能否把过程写一写,或者录成视频放上来教一下。谢谢
发表于 2020-6-2 16:35 来自手机 | 显示全部楼层
实际上“需要”的大多数是视觉上的需要,
发表于 2020-6-19 09:46 | 显示全部楼层
谢谢楼主分享,不错的软件,正是我需要的.
发表于 2021-3-21 13:53 | 显示全部楼层
示意性的收尾我会画,精确的我就不会了。我现在画一下示意的出来。
发表于 2021-3-21 14:06 | 显示全部楼层
示意画法:1、取分度圆的导程做螺旋线;2、在退刀点以刀具半径做1/4圆弧与齿轮外径相切,旋转圆弧做成实体;3、把螺旋线到弧面上;4、以端面齿形为曲线,投影的螺旋线为引导线,垂直法面扫略;5、用扫略出来的片体切除远齿轮面。6、阵列,OK。大功告成!
QQ图片20210321135859.png
发表于 2021-3-24 17:23 | 显示全部楼层
漂亮,感谢吴先生!
发表于 2023-3-18 14:04 | 显示全部楼层
woodee 发表于 2010-1-8 18:45
回复 3# wangjunjtslhc

示意的画法如下:

吴先生你好,问下3.24-hc*mn这一步怎么来的?
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