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楼主: mrmrw
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[SolidWorks] 【原创】SW中直齿轮变斜齿轮

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 楼主| 发表于 2013-7-15 08:24 | 显示全部楼层
发表于 2013-7-15 08:50 | 显示全部楼层
那您帮我算等于多少?
发表于 2013-7-15 08:51 | 显示全部楼层
180/pi,pi/180,选哪个?

发表于 2013-7-15 17:11 | 显示全部楼层
初中没毕业见笑了!虽然不会算,但是版主的扭转画出来的斜齿轮两个端面附近的齿形有问题,有点别扭。除非上下端面各向里切除大约6mm左右。
发表于 2013-7-16 09:10 | 显示全部楼层
7.9°?
发表于 2013-7-17 09:58 | 显示全部楼层
 楼主| 发表于 2014-2-27 17:32 | 显示全部楼层
写错了,修正一下计算结果!
er.jpg
发表于 2014-2-27 18:02 | 显示全部楼层
这样得到的斜齿轮,基本参数是在端面的,而习惯上,圆柱齿轮的基本参数是标在法面的,法向模数,法向压力角,所有的成套公式也是以法向的基本参数为依据,如果把所有基本参数都放到端面上,那得总结出一套用端面参数的公式,是不是很繁的啊?
 楼主| 发表于 2014-2-28 12:57 | 显示全部楼层
这一方法主要有几个目的:
(1)齿轮建模时,可以直接绘制端面齿形,无需绘制螺旋线,直接扭转得到斜齿轮的模型。——这对于二次开发而言是有意义的。
(2)对于小斜度的斜齿轮,应用此原理可以通过投影的方法来反推螺旋角。
(3)线切割斜齿轮的时候,也是基于同样的原理。虽然线割用的斜线,但是可以用此方法来评估斜齿轮线割的误差!
发表于 2014-3-3 19:49 | 显示全部楼层
hyfjy 发表于 2014-2-27 18:02
这样得到的斜齿轮,基本参数是在端面的,而习惯上,圆柱齿轮的基本参数是标在法面的,法向模数,法向压力角 ...

不用齿轮插件精确画出斜齿圆柱齿轮的方法就是先把斜齿轮的法向参数转化成端面的再画出端面渐开线,齿槽,再用分度圆生成的螺旋线进行扫描切除齿槽。因为斜齿圆柱齿轮的端面齿形才是渐开线。

点评

还有压力角也得换成端面的  发表于 2014-3-3 20:50
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