齿轮论坛 www.gearbbs.com

 找回密码
 注册
搜索
查看: 409|回复: 14
收起左侧

秦川磨齿程序讨论

[复制链接]
发表于 2026-1-23 21:22 | 显示全部楼层 |阅读模式

本帖子中包含更多资源。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

x
秦川磨齿程序讨论,最近新接触秦川磨齿,磨削程序请大家讨论一下。


磨齿程序.jpg
 楼主| 发表于 2026-1-23 21:25 | 显示全部楼层
砂轮线速度允许80M,
砂轮转数,进给量,Z1轴速度,连续位移,固定位移,是否合理
发表于 2026-1-24 20:29 | 显示全部楼层
几分钟下来一件啊
 楼主| 发表于 2026-1-25 21:59 | 显示全部楼层
6分钟左右,看下磨削参数是否合理
发表于 2026-1-26 10:40 | 显示全部楼层
Eaton 发表于 2026-1-25 21:59
6分钟左右,看下磨削参数是否合理


                      个人见解如下、供各位工程专家讨论


一、只看磨削程序无法评价是否合理啊!理由如下:
   1、无齿轮齿廓相关结构和基本参数(作业指导书上有);
   2、无定位方式及刚度评估(夹具图纸);
   3、无产品质量控制标准,如是否傅里叶?烧伤控制?齿廓精度误差?(作业指导书/检查基准书/QC工程表/控制计划);
   4、无磨前坯件质量状态(Fr、δW/Fw等);
   5、无砂轮基本规格、头数及相关基体描述(品牌、材质、粒度、硬度、孔隙、粘接剂等);
   6、无砂轮修整参数。
二、建议上传一的相关项目图片进行详细讨论。
三、切削三要素的设定基本原则(每转进给量设定合理、磨削线速度合理、每个循环余量分配合理)都是基于工况与条件并满足质量控制要求!
四、满足质量稳定的前提下(略有富裕度)提供效率体现经济效益。






                                   重庆长兴 - 谢晃2026-01-26
                                                                    马年腊八节
发表于 2026-1-26 10:40 | 显示全部楼层
                      【 个人见解如下、供各位工程专家讨论 】

一、只看磨削程序无法评价是否合理啊!理由如下:
   1、无齿轮齿廓相关结构和基本参数(作业指导书上有);
   2、无定位方式及刚度评估(夹具图纸);
   3、无产品质量控制标准,如是否傅里叶?烧伤控制?齿廓精度误差?(作业指导书/检查基准书/QC工程表/控制计划);
   4、无磨前坯件质量状态(Fr、δW/Fw等);
   5、无砂轮基本规格、头数及相关基体描述(品牌、材质、粒度、硬度、孔隙、粘接剂等);
   6、无砂轮修整参数。
二、建议上传一的相关项目图片进行详细讨论。
三、切削三要素的设定基本原则(每转进给量设定合理、磨削线速度合理、每个循环余量分配合理)都是基于工况与条件并满足质量控制要求!
四、满足质量稳定的前提下(略有富裕度)提供效率体现经济效益。



                                   重庆长兴 - 谢晃2026-01-26
发表于 2026-1-26 11:08 | 显示全部楼层
连续位移量可以逐步减小
 楼主| 发表于 2026-1-26 15:46 | 显示全部楼层
谢晃-齿轮工程技术 发表于 2026-1-26 10:40
【 个人见解如下、供各位工程专家讨论 】

一、只看磨削程序无法评价是否合理啊! ...

非常感谢,给出的意见及建议。
 楼主| 发表于 2026-1-29 21:24 | 显示全部楼层
挑起你的 发表于 2026-1-26 11:08
连续位移量可以逐步减小

有具体的调整公式或者经验值吗
 楼主| 发表于 2026-1-29 21:31 | 显示全部楼层
谢晃-齿轮工程技术 发表于 2026-1-26 10:40
【 个人见解如下、供各位工程专家讨论 】

一、只看磨削程序无法评价是否合理啊! ...

附件是检测报告和磨削参数
微信图片_20260129-1.jpg
微信图片_20260129-2.jpg
微信图片_20260129-3.jpg
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

QQ|小黑屋|手机版|Archiver|齿轮论坛 www.gearbbs.com

GMT+8, 2026-4-18 14:36 , Processed in 1.323854 second(s), 23 queries .

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表