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行星齿轮只做动态模拟的话,proE方便还是solidworks方便

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发表于 2012-8-24 16:02 | 显示全部楼层 |阅读模式

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请教下达人,抛开 设计,建模不谈,行星齿轮只做动态模拟的话,proE方便还是solidworks方便??
谢!
发表于 2012-8-24 19:41 | 显示全部楼层
soliworks 很方便
发表于 2012-8-26 21:04 | 显示全部楼层
熟练使用的是那个软件,就会觉得那个软件方便。这是个习惯的问题。从齿轮建模的角度说,UG软件是对于齿轮建模较有特色的一款优秀软件,最突出的一点是可以重新绘图以明显提高图面分辩率,使在低分辩率下的折线快速变成光滑的曲线,接触位置由麻烦转为溥晰,这正是P软件及S软件不具备的,当然随软件自身的发展,最后各软件都是互相取长补短的,所以各软件也会越走越近。一个软件的某项优秀功能,总会在别的软件的升级版本中看到其的影子,能否超越,就是各软件研发人员本身的素质了。
 楼主| 发表于 2012-8-29 19:06 | 显示全部楼层
谢谢楼上各位前辈解答,
打算先试下solidworks,毕竟是达索公司出品,业界标准
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