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UG软件齿轮的建模

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发表于 2010-9-28 13:27 | 显示全部楼层 |阅读模式

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用UG软件怎么画直齿锥齿轮和弧齿锥齿轮,和滚齿。
希望大家回帖》
内容发zzzzhen@126.com
谢谢拉
谢谢前辈为齿轮行业作出贡献。
发表于 2010-9-28 14:46 | 显示全部楼层
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   用UG GEARWIZARD
发表于 2010-9-28 19:24 | 显示全部楼层
nx7.5有专门的齿轮模块

1.JPG

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发表于 2010-10-5 15:37 | 显示全部楼层
好强悍7.5的
发表于 2010-10-6 20:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 hyfjy 于 2010-10-6 20:59 编辑



我来泼点冷水。我校验过一对由7.5专门的模块作出的螺旋锥齿轮副,实践证明那只是个示意图,根本不是精确的三维建模,运动仿真说明不能进行正常啮合,关键是理论上齿形的建模就是错误的,用一个天生就有极大(在他们看来也许是极小)的误差的理论代替真实的曲线,不失败才怪,这也从反面告诉我们,不要迷信已有的现成的软件,一切以实践为证明的。


有兴趣的朋友可以看一下:https://www.gearbbs.com/forum.php?mod=viewthread&tid=21235&extra=page%3D2&page=8

第107楼的有关话题。谢谢。
发表于 2010-10-17 08:41 | 显示全部楼层
0、螺伞的齿面完全取决于加工,由此齿面建模必须从加工做起。
1、根据使用条件设计齿轮基本参数,根据性能要求设计、计算基本加工参数。
2、建立齿轮加工的数学模型,建立模拟的机床加工坐标系,由刀具齿面方程(切削锥面方程),通过坐标变换,并体现加工参数,得到隐式齿面方程。
3、根据齿坯几何(外锥距、齿面宽、各个锥角、齿根圆角等)剪切齿面得到齿面片,或由刀具切削刃上取一系列离散点,经坐标变换得齿面上的一系列离散点。
4、由(3)得到的齿面片,合并曲面片(齿顶、齿根、凸面、凹面),用该曲面剪切齿坯,得到模型。

说明:以上内容充分体现了实际加工。

发表于 2010-10-22 18:55 | 显示全部楼层
0、螺伞的齿面完全取决于加工,由此齿面建模必须从加工做起。
1、根据使用条件设计齿轮基本参数,根据性能 ...
MrZhang 发表于 2010-10-17 08:41



尚存在一些问题,看看能否提高一步才是。
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