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PRO/E高手进,弧齿锥齿轮

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发表于 2010-3-6 22:32 | 显示全部楼层
回复 30# hyfjy

是的,公式是这样的,看了你的计算,这次是一样的:

中点模数
Mm=
7.718559

   
呵呵。
发表于 2010-3-7 20:41 | 显示全部楼层
回复 31# poxiangzi


    今天找了一下程序中的原因,是在输出时过早地对计算参数进行精简,(去除多余的小数位),程序中只取了三位小数,明显影响了中截面模数的精度,从复算结果看,对齿厚的影响还是可以忽略不计的,只在计算弧齿厚时误差在小数第三位,计算弦齿厚时到了小数第四位,可见影响不是很大,但我已改正了程序中的取精度段。
   另外再介绍一下我的计算方法,我是沿齿长取了50等份对各截面进行计算,然后对计算齿形进行多次转换,使之处于正确的锥面处,今天再发一个这对齿轮有50个截面样条线文件,有兴趣的同仁可以用PROE的样条线打开看看,我觉得当线条多时,反而不好再做齿轮了,这就叫喧宾夺主吧。但用这种方法计算的点是非常的多,一个面就有51X51个点(沿齿高也取50等分的),这样的好处是进行沿齿长的修形就方便了,对沿齿高的渐开线修形也就方便了。
    还是非常谢谢这位同仁,能看懂的人不是太多,而你看懂了,并给了我相当的帮助,再次表示感谢。

    以下是我所做的一些图片及附件,实物上次已发了,这次再把有关的数据文件全发上来。


3.JPG 4.JPG 5.JPG 6.JPG 7.JPG

PROE-H1.rar (238.15 KB, 下载次数: 33) PROE-H.rar (40.77 KB, 下载次数: 29) prt0001.prt.rar (649.86 KB, 下载次数: 46) 圆弧齿螺旋伞计算结果.rar (1.29 KB, 下载次数: 21)

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发表于 2010-3-7 20:56 | 显示全部楼层
再说明一下,以上附件中,PROE-H1是用于50个截面的样条线文件,PROE-H是用于只输出6条样条线和三条纵向线,也就是正常使用的,PRT0001是一个PROE文件,最后一个是计算输出结果。顺便说一下这套数据中已对齿轮进行了修形,可以从最后的啮合结果中的接触印痕看出,基本是圆形的接触面,避开了边缘接触。用这种方法对于精铸法加工是相当有利的。
发表于 2010-3-8 12:47 | 显示全部楼层
请问你的接触分析是怎样在UG里做的?
发表于 2010-3-8 18:57 | 显示全部楼层
我是在UG中建模后,把这对齿轮放在设计的位置后,进行了适当的偏转,让一对齿面有一定的接触(否则齿面几乎是不接触的,这也说明这对齿轮副的螺旋线是相配的),通常是主动齿轮的凹面与被动齿轮的凸面进行“推动”,这样就看到了二个齿轮相啮合面的接触区了。再发一个由点组成的螺旋伞齿轮的齿面图。

螺旋伞齿面的点.gif

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发表于 2010-4-3 10:59 | 显示全部楼层
大人们。首先用的什么软件画的?还有大人们,切齿的路径方程是怎么推导的啊?请教教我们。。不甚感激、、
发表于 2010-4-3 11:16 | 显示全部楼层
回复 36# salooloo


   你提得这个问题是好多人想弄明白的,也是GLEASON公司和弧齿锥齿轮加工机床生产厂家的核心机密。
发表于 2010-4-29 23:56 | 显示全部楼层


你的UG接触仿真做的真不错,有几个问题请教一下,不知是否方便答复:

1)把这对齿轮放在设计的位置后,进行了适当的偏转,让一对齿面有一定的接触;
这是说将一个齿轮的轮齿定位在另一个齿轮的齿槽对称中心后(设计位置),然后将其中任意一个齿轮绕其轴线旋转一定的角度,使得齿面有一定量的干涉(还是仅仅一点接触?),不知对否?

2)否则齿面几乎是不接触的,这也说明这对齿轮副的螺旋线是相配的,理论上不修形的话接触应该是线接触吗?
发表于 2010-4-30 20:04 | 显示全部楼层
回复 38# poxiangzi


    谢谢关注,我在做锥齿轮副的运动仿真时在无意是发现取对比色,并有一个齿轮取成透明时可以直接看到齿面的干涉,利用这一现象,在运动仿真时就可以有意用齿面干涉的方法看到干涉的区域,这个干涉的区域实际上很接近在有负荷时的齿轮接触,因为我曾搞过直齿锥的精锻,产品最后的接触区与三维建模后的运动仿真很一致,这种方法可以看出设计质量的好坏,当数学模型建立正确时,取不修形就应该是双面几乎不接触的,但实际上作出的曲线只是一些点座标,连成的曲线在做成曲面时就因软件不同而存在固有误差,用分析中的线与面分析就可以知道,误差好的时候在0.02mm左右,差的要达0.05或以上,这个误差对于使用软件的人是无法解决的。所以要想不接触,只有加上齿侧间隙,取0.1左右就可以避免接触,(因为仿真时间隙小于0.025就认定是干涉了吧,)在运动仿真时无干涉,而要看接触区,只有采用这种偏转(好像只有0.05度到0.1度就足够了),所以一个作品设计出后设计者最好也作一下认定,以判别设计质量,或者说是设计锥齿轮软件质量的可信度吧。如不修形,直齿锥是从小端到大端成直线接触的,我在网上发过这种接触的图片。加上修形后接触区向齿的中部靠近,边缘接触消失。我想螺旋齿的锥齿轮有点象斜齿轮的齿面,是全部曲面的,没有直线段存在于齿面上,所以接触区应该是曲线,是看成一片片的锥形齿轮片(类似背锥)扭曲后有的进入接触,有的还没进入接触而组成的一系列的连续线吧,一定是曲线,在干涉仿真时如果干涉面刚刚接触,干涉较小时,可以看到很经微的线形接触,但这时许多误差实际上是三维软件的质量造成的,所以接触区有跳动移动的现象。不知以上说法有否一定的道理,再次表示感谢。
发表于 2010-4-30 23:35 | 显示全部楼层
你的回答非常详细,十分感谢,不光活儿做的漂亮,解答疑问也是十分用心,太感谢了。

不知道我的理解是否正确,按照如下这样可以模拟接触分析:

1)0.05°~0.1°适量干涉;

2)取对比色;

3)一个齿轮透明。

但还有些疑问不清楚,在此提出:

1)在适量干涉前,理论装配时,一个齿轮的轮齿在另一个齿轮的齿槽对称面,由于侧隙存在,两轮是不接触的,这个理解对否?在这个基础上,将其中一个齿轮旋转0.05°~0.1°才能使得两轮干涉,是这样理解吗?

2)取对比色,什么可以称为对比色?

3)“当数学模型建立正确时,取不修形就应该是双面几乎不接触的”这个是什么意思?

4)是在“运动仿真”模块做的接触分析吗?还是直接可以在装配环境做呢?

再次致谢。
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