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楼主: woodykissme
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求助,单头蜗杆的轴向齿厚与断面截面齿厚的对应关系是什么?

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发表于 2022-3-15 08:49 | 显示全部楼层
不错不错学习一下
发表于 2022-3-15 09:18 | 显示全部楼层
作一个图为例:
微信图片_20220315090858.png

微信图片_20220315090723.png

微信图片_20220315091652.png

放大局部可以看到建模时点的密度
微信图片_20220315091656.png





发表于 2022-3-15 09:24 | 显示全部楼层
0.zip (756.97 KB, 下载次数: 4)

0-1.zip (693.48 KB, 下载次数: 1)

本例的实体模型,用UG7版本以上可以直接打开,第二个文件是转成stp格式的文件,其他软件可以用
 楼主| 发表于 2022-3-15 11:58 | 显示全部楼层
感谢各位前辈的指点,谢谢!
 楼主| 发表于 2022-3-17 15:19 | 显示全部楼层
hyfjy 发表于 2022-3-15 08:45
“螺旋扫描”是一个错误的概念,通常,如果零件的需要的精度较差时,用一下,作为示意图也未尚不可,但绝不 ...

不是用扫掠,您的建模方法方法能给讲讲吗?
发表于 2022-3-17 22:34 | 显示全部楼层
woodykissme 发表于 2022-3-17 15:19
不是用扫掠,您的建模方法方法能给讲讲吗?

在齿面上相隔一小段距离就再把那里的点坐标计算出来,得到比较密的点坐标后,把同名点用样条线在二个方向上互相联接,得到二组交叉的样条线后,用这二组样条线来确定一个曲面,最后是曲面缝合,变成实体,再经过复制,得到所有的齿数,这样的好处是因为点取得较密而误差很好,可以相对精度高,比如值的表达,只有用精确模型,才能表达出正确的计算结果。
发表于 2022-3-17 22:37 | 显示全部楼层
在一些有限元分析的软件上,如果是普通的拉伸模型,在设计网格时就容易出错,如果设计的模型是精确的模型,那连接线的定义就非常清楚,
 楼主| 发表于 2022-3-17 22:48 | 显示全部楼层
hyfjy 发表于 2022-3-17 22:34
在齿面上相隔一小段距离就再把那里的点坐标计算出来,得到比较密的点坐标后,把同名点用样条线在二个方向 ...

谢谢,您的回复。
这样的建模过程还没有尝试过,思路有了就剩下实践了。
发表于 2022-3-18 08:14 | 显示全部楼层
第一是把计算的点坐标输入三维软件并联接同名点,组成二组交叉的网络

微信图片_20220318080810.png

微信图片_20220318080825.png

第二是用交叉的样条线网线组成各需要的曲面
微信图片_20220318080832.png

第三是缝合组成实体的所有曲面变成实体,然后是安装小径,求和,做齿根圆弧,用大径求交,得到正确的大径与小径,最后是放置在需要的位置形成无参数实体精确模型。
发表于 2022-3-18 08:18 | 显示全部楼层
其实在KISS软件中(或者其他在国际上目前走在前面的齿轮设计软件),也基本是采用这样的办法,但这些软件在中国大地推消的产品不允许设计者超过0.001mm级别的精度,所以网格并不密集,精度也不是太好,这里就可以明确看到,如果有一天,齿轮设计软件也对中国封闭,如果一门心思只愿意用现成的,那又会经历什么样的困难?有些边缘参数,KISS软件也不给你计算的,不要把自己的命运系在国外的工程软件上,必须走自己的路,不要说别人封锁,几乎所有的齿轮计算公式,都是全世界公开的。
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