齿轮论坛 www.gearbbs.net

 找回密码
 注册

手机号码,快捷登录

手机号码,快捷登录

搜索
查看: 1114|回复: 5
收起左侧

随形阵列齿轮

[复制链接]
发表于 2020-11-29 00:03 | 显示全部楼层 |阅读模式

本帖子中包含更多资源。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

x
http://www.gearbbs.net/forum.php?mod=viewthread&tid=397461&extra=page%3D1
这帖子居然给人顶上来了,这里说一下,以前的那个画法是错误的,变位是不对的。
我原来画的时候是以为是以“节圆”为基准渐开线,所以画出来的齿轮,有变位以后的形状不对,
论坛里一个2004年的帖子里PROE画的齿轮,带齿根过度曲线,我为此特地下了PROE,做了对比,才发现问题,
加了变位以后,齿轮渐开线和过渡曲线形状,都相差十万八千里。
研究发现,滚齿时,假设齿轮不动,那么滚刀的运动轨迹是以分度圆开始做渐开线运动,
对比发现错误以后,重新调整了画法,具体就不说了。原理过程和原来一样,就是运动起始把节圆改成分度圆了
这个是SolidWorks2014的随形阵列齿轮。大家可以产考,只显示了一个齿,后面压缩了,这种方法画齿轮太卡了。

随形阵列直齿轮.zip (319.03 KB, 下载次数: 9)

PREE的参数方程式真是厉害,几个定义方程再加笛卡尔方程就好了,相当于嵌套了,所以很短,
SolidWorks只能直接笛卡尔方程式,一级级写进去,过渡曲线方程式要十几行……

之前有个版主的帖子里,有用UG画的,直齿轮齿根过度,我尝试用SolidWorks画,最后失败了,
就是因为不能嵌套,而且SolidWorks参数里面角度定位是度,方程式里角度单位是弧度,
我一层层换单位,一层层嵌套换公式,式子很长,代进去还是错的,
直径100的齿轮,公式画进去,是不规则的扭两下,然后就一条很长的线,到离齿轮中心800多远的地方,
后面那段几乎一条直线伸过去,关键是里面也明显不是过渡曲线,肯定不对
式子很长,看得我检测那里错误都不想,就此作罢,之后也很长时间没研究齿轮了。

连直齿都难画,更别说斜齿轮了,之前看有个版主有斜齿轮的过渡曲线。
公式好长,而且是UG,也是几个公式加方程,想用SolidWorks根本不可能。

发表于 2020-11-29 00:30 | 显示全部楼层
加点图片,比较直观一些。
 楼主| 发表于 2020-12-6 20:10 | 显示全部楼层
这个是proe2.0画的齿轮,之前有网友要,但是我找不到原来的帖子了,就发到这里
111.prt.zip (308.6 KB, 下载次数: 5)
发表于 2020-12-6 20:47 | 显示全部楼层
谢谢分享,学习啦
发表于 2020-12-7 08:27 | 显示全部楼层
说明什么,可以直接加工吗
发表于 2024-1-4 09:47 | 显示全部楼层
谢谢分享,学习啦
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

QQ|小黑屋|手机版|Archiver|齿轮论坛

GMT+8, 2024-4-29 18:51 , Processed in 0.211428 second(s), 15 queries , MemCache On.

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表