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楼主: hyfjy
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用二次开发grip程序进行建模的第一步

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发表于 2017-9-21 14:07 | 显示全部楼层
好东西,学习一下。
发表于 2017-9-23 18:25 | 显示全部楼层
问一下,这种二次开发,是不是把计算螺旋锥齿轮齿面点的计算方式用程序编入,然后只需要输入齿轮的各项参数,然后就可以直接通过计算出来的齿面点坐标生成齿面了?我平时建模都是把齿面点做成三坐标的dat文件导入UG生成网格曲面,一般就是用9*5个点基本上就很精确的啮合出来瞬时椭圆了....感觉你这种方法更快捷了。
发表于 2017-9-23 18:39 | 显示全部楼层
很好很合哦很合哦
发表于 2017-9-25 10:51 | 显示全部楼层
围观学习了,不错的思路和方法!
 楼主| 发表于 2017-10-17 20:26 | 显示全部楼层
一种较好的办法,需要广大的从事设计的朋友去努力掌握。
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