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[SolidWorks] 斜齿轮到底该怎么画

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发表于 2010-11-27 10:44 | 显示全部楼层 |阅读模式

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看过很多3D斜齿轮的画法,包括GEARTRAX自动的,应该是不对的,端面上的齿形+螺旋线扫描切除。应该用法面上的齿形,自己在GEARTRAX基础上改了一个供大家参考。
20M1 20.jpg

20T M1 20度.rar

1.02 MB, 下载次数: 63, 下载积分: 齿轮币 -2 枚

发表于 2010-11-27 11:17 | 显示全部楼层
你再好好看看书!
发表于 2010-11-27 12:17 | 显示全部楼层
回复#1楼:你去看一下齿轮计算的相关资料,或参看《机械设计手册》之机械传动,齿轮那一章。
 楼主| 发表于 2010-11-27 13:20 | 显示全部楼层
:'(:'(
发表于 2010-11-27 23:07 | 显示全部楼层
如果按法向模数去算的话,你的分度圆与齿轮顶圆能对得上吗?在画齿轮时要算齿轮的齿顶圆与齿根圆的。
发表于 2010-11-28 10:25 | 显示全部楼层
纠结啊 不很好画
发表于 2010-11-28 14:29 | 显示全部楼层
端面上的齿形+螺旋线扫描切除
 楼主| 发表于 2010-11-30 11:28 | 显示全部楼层
楼上的,你看过斜齿轮的端面齿形吗?端面上的齿形WHO有方程的啊?
 楼主| 发表于 2010-11-30 15:07 | 显示全部楼层
     下午看了点资料:原来斜齿轮齿形有齿直角方式和轴直角方式两种。
发表于 2010-11-30 15:34 | 显示全部楼层
:)...
:D...
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