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[SolidWorks] SW手工画的蜗轮副,有错请高手指导。

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发表于 2010-6-2 23:29 | 显示全部楼层 |阅读模式

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数据:ZA型 M=3   蜗轮齿数=25 蜗轮变位量为1,中心距为58.5   蜗杆头数为3  标准齿形。
画出来的蜗轮感觉对。但是蜗杆就不对了,跟实物完全不符。
第一次画,不知道哪里出错了。请大师们指点。谢谢!
源文件上传。:'( :'( :'(
蜗轮.JPG
蜗杆.JPG

DT2-3.2-02(蜗轮).rar

1.22 MB, 下载次数: 21, 下载积分: 齿轮币 -2 枚

DT2-3.6-01(蜗杆).rar

1.43 MB, 下载次数: 20, 下载积分: 齿轮币 -2 枚

发表于 2010-6-3 07:31 | 显示全部楼层
你这蜗杆有点像螺纹
发表于 2010-6-3 07:56 | 显示全部楼层
有点像螺纹
发表于 2010-7-19 08:59 | 显示全部楼层
他本来就是螺纹
发表于 2010-8-14 09:10 | 显示全部楼层
下载帮你看看!
发表于 2010-8-26 08:51 | 显示全部楼层
蜗轮蜗杆的建模方法都错了!
蜗轮要用放样切除,这样你建立的模型装配起来才没有干涉!
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