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本帖最后由 spline 于 2010-6-3 15:16 编辑
随形阵列最关键的问题是“随形”,找一条“引线”,让阵列沿着“引线”走,这条“引线”也就是随形阵列的核心了,最常用的方法自然是“辅助线”,通过添加约束,使得阵列的特征与辅助线之间保持某种约束关系,实现随行。
随形阵列的另一个核心问题是阵列的驱动问题,简单的阵列通常用方向来定义阵列方向,例如最简单的线性阵列,还有以轴线为阵列基础的,例如最简单的圆周阵列,随形阵列的特殊之处在于使用尺寸作为阵列的阵列方向,线性随形阵列使用线性尺寸作为阵列驱动,圆周线性阵列使用角度尺寸作为阵列驱动。
阵列的特征是“切除拉伸”特征,从图形可以看出切除的端部两个圆的圆心,分别在一条曲线上,阵列时,圆心的位置随着曲线变化,解决此阵列的核心就是如何将圆心约束在曲线上,这也为我们建立草图提供了依据。
阵列时选择随形阵列,阵列方向选择切除拉伸的左侧定位尺寸,阵列的特征选择切除拉伸,输入阵列数量,确定即可。 |
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零件26 随行阵列.rar
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零件27 随行阵列.rar
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六和塔.rar
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