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[Pro/E] 跪求PRO/E4.0的标准齿轮的画法,

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发表于 2009-12-25 09:17 | 显示全部楼层 |阅读模式

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如题,直齿,斜齿~
发表于 2010-1-4 19:50 | 显示全部楼层
请问楼主做什么用?直尺的好画,并且十分的准确,斜齿有很多种方法,绝大多数是近似的画法,主要就是螺旋线的缘故,现在也在看这方面。有些想法,如果楼主愿意可以交流
 楼主| 发表于 2010-1-13 13:56 | 显示全部楼层
回复 2# zhenghua


    朋友,想跟你交流下,QQ:362033025
谢谢
 楼主| 发表于 2010-5-13 13:47 | 显示全部楼层
我终于会啦~还是要靠自己研究~
发表于 2010-5-23 23:58 | 显示全部楼层
回复 2# zhenghua


    同意楼上观点,目前网上常见的斜齿轮的做法都存在问题,基本上把齿宽做的很宽的情况下都会出错,并且测出的螺旋角与标称的根本对不上。
发表于 2010-6-18 13:24 | 显示全部楼层
回复 jsxyzhangjia 的帖子


    还请分享一下经验
 楼主| 发表于 2010-7-26 14:21 | 显示全部楼层
回复 vbyu1987 的帖子


    找个资料看看,研究下就OK了,
发表于 2010-8-21 09:36 | 显示全部楼层
莫说斜齿,就是直齿,网上很多做法也存在很大的不足,齿根部分以圆弧近似代替,这如若做齿根应力分析的话。。。。。。。
发表于 2010-8-21 12:11 | 显示全部楼层
用我的软件,
不要说标准齿轮,就是变位齿轮,也是十分的简单
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