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楼主: 阿懵
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关于包络法生成齿形的问题探讨。

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发表于 2013-4-17 13:39 | 显示全部楼层
这包络图看着不错,我也做了一个滚刀包络程序,但是运行结果老觉得不对,请楼主赐教:
加工了一个齿槽之后,如何加工下一个齿槽?
我的做法:就是把滚刀平移一个节距后,做和第一个齿相同的坐标变换运动,但是,当滚完所有齿后,发现最后的两个齿要不距离很远,要不就相交,不知什么地方出问题了。
请楼主不吝赐教啊,多谢!
发表于 2013-4-17 13:43 | 显示全部楼层
阿懵 发表于 2010-8-10 08:02
回复 zlz74 的帖子

斑竹讲解的不错,之前我发了个帖子,问关于滚刀包络方面的事情,不过一直没有得到高手们的回复,看了斑竹发的这个帖子,真是获益良多啊。
发表于 2013-4-17 17:47 | 显示全部楼层
若有需要,滚刀、插刀都可以,请加QQ914330248
发表于 2013-4-19 15:50 | 显示全部楼层

斑竹,附件加密了啊,能分享下吗?多谢啊。
发表于 2013-4-19 22:33 | 显示全部楼层
想法是行不通,别做啦,
不可能。每个齿轮都做设计一个变位齿轮系数!!!
发表于 2013-5-18 09:07 | 显示全部楼层
楼主:有个问题请教,如果模拟变为齿轮,移动的距离是多少呢?以哪个圆为基准计算呢?请赐教!多谢
 楼主| 发表于 2013-5-23 09:57 | 显示全部楼层
变位齿轮就将齿条远离或者移近齿轮中心,采用同样的方法处理啊
发表于 2017-3-9 16:08 | 显示全部楼层
感谢!!  受益匪浅
发表于 2017-3-15 08:51 | 显示全部楼层
也在找相关资料学习,谢谢!!
发表于 2017-4-5 11:24 | 显示全部楼层
好贴子啊
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