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楼主: hyfjy
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轴类斜齿轮及花键的收尾方法

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 楼主| 发表于 2010-8-6 20:37 | 显示全部楼层
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    螺纹的收尾在三维图中的表示法也是许多人在关注的问题,但我至今尚没见到优秀的作品(也许是我见的太少,对不起了),在我的想法中应该与斜齿轮的收尾差不多,螺旋角更大点,也是法向齿形绕二个轴线的旋转最后得出收尾的曲线,连UG软件上表达真实螺纹时也是不作收尾的,有几次我是加长了螺纹之后再割掉的,另一面是再用面收缩的方法,得到的收尾不是太漂亮。
发表于 2010-8-6 21:17 | 显示全部楼层
你的收尾是滚刀走刀到位后,再空转一圈后的结果?
发表于 2010-8-6 22:15 | 显示全部楼层
有才,后金钟
发表于 2011-3-26 09:37 | 显示全部楼层
膜拜费老!
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