admin
发表于 2020-10-27 07:13
woodee 发表于 2020-10-26 20:25
设定两轮同步转动刚好一个齿的角度,为一周期,在此周期中分出48帧或56帧或更多(帧数越多渲染时间越长, ...
真是个力气活,耐心和细心很重要。{:1_241:}
ghoul
发表于 2020-10-27 08:57
群主太厉害了
刀疤五
发表于 2020-10-28 08:09
本帖最后由 刀疤五 于 2020-10-28 12:16 编辑
woodee 发表于 2020-10-25 19:40
帮老刀检查了一下运动接触情况,对倒棱来讲模型够准了,滚刀切削型面向外偏置0.01之后的情况:
GIF图形表现的很细致,,呢称 "woodee" 中文名叫 "无敌"{:1_228:}
woodykissme
发表于 2020-10-28 22:52
刀哥,能讲讲斜齿轮端面齿形计算滚刀基本蜗杆齿形的思路吗?不用详细的过程,想跟您学习下计算的思路,或者说利用的原理,谢谢!
刀疤五
发表于 2020-10-29 08:13
本帖最后由 刀疤五 于 2020-10-29 08:23 编辑
程序计算的方法是:截取齿轮上端面下方0.5截面高度的轮廓线,采用"曲线与曲面共轭原理",计算基本蜗杆.至于"曲线与曲面共轭原理",可以百度一下"车齿刀设计"相关文章,基本都提到了线面啮合,讲得详细.
agd2005
发表于 2020-10-29 08:18
强{:1_218:}
woodykissme
发表于 2020-10-29 21:29
刀疤五 发表于 2020-10-29 08:13
程序计算的方法是:截取齿轮上端面下方0.5截面高度的轮廓线,采用"曲线与曲面共轭原理",计算基本蜗杆.至于"曲 ...
谢谢前辈讲解,努力向您靠近{:1_236:}
abcabcfj
发表于 2021-1-7 16:21
膜拜宝刀,厉害
刀疤五
发表于 2021-1-30 21:57
实战倒棱滚刀,加工件达到了要求!
hx888
发表于 2021-7-14 11:48
厉害了,佩服