孙永平 发表于 2017-2-21 16:54

KISSsoft面齿轮设计

好东西一起分享,一起学习

孙永平 发表于 2017-2-22 17:10

好资料,与大伙分享。请慢慢用

niukunelit 发表于 2017-3-11 19:28

好资料,谢谢楼主分享

nutshell2011 发表于 2017-4-4 00:36

非常不错的资料,谢谢!

yzgys 发表于 2017-7-27 11:06

正是所需要的,感谢楼主分享

水木子 发表于 2017-8-21 20:55

好东西,谢谢分享

zyh007zyh 发表于 2017-8-22 16:28

好资料,谢谢楼主分享

zyh007zyh 发表于 2017-8-22 17:43

我用kis按里面的参数据设置,无法生成。请问下直齿是8,面齿是24.如果做成样品实物后,我们用12齿的直齿轮来替换原来的8齿,12齿和原来的24齿面齿轮能不能啮合呀

jackyhsueh 发表于 2017-8-23 08:45

參考看看感謝分享

mrmrw 发表于 2017-8-23 15:19

ks设计面齿轮的3D出现问题比较多,包括齿面褶皱都出现了,这是不太合理的。
另外,对于面齿轮的齿向修形也没有涉及,这方面还是有待改善的。
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ks设计面齿轮副可以作为参考!
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