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[UG] 【征集】基于UG的齿轮3D建模方法

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发表于 2010-2-3 11:53 | 显示全部楼层 |阅读模式

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对于齿轮的建模方法,很多人都想学习一下,尤其是采用3D软件实现齿轮的精确建模。
希望懂该方法的同仁出来指点一二。
***************
本贴主要征集以下几种齿轮的建模方法:
(1)直齿;
(2)斜齿;
(3)蜗杆:ZA、ZN、ZI;
(4)蜗轮;
(5)锥齿轮:直齿锥齿轮,螺旋锥齿轮。
***************
建模要求:精确:包含过渡曲线、齿厚偏差等的精确处理。对于示意性建模方法应注明。
发表于 2010-2-3 12:22 | 显示全部楼层
回复 1# mrmrw

这个贴子发的好,应是3D软件不限,要求精准。因为不管用什么3D原理都是一样的.
 楼主| 发表于 2010-2-4 16:24 | 显示全部楼层
首先抛砖引玉,自己先做一个直齿轮的建模方法。
注意UG中曲线绘制时的公差设置即可。
基于UG的直齿轮建模方法_页面_01.jpg
基于UG的直齿轮建模方法_页面_02.jpg
基于UG的直齿轮建模方法_页面_03.jpg
基于UG的直齿轮建模方法_页面_04.jpg
基于UG的直齿轮建模方法_页面_05.jpg
基于UG的直齿轮建模方法_页面_06.jpg
基于UG的直齿轮建模方法_页面_07.jpg
基于UG的直齿轮建模方法_页面_08.jpg
基于UG的直齿轮建模方法_页面_09.jpg
基于UG的直齿轮建模方法_页面_10.jpg
基于UG的直齿轮建模方法_页面_11.jpg

评分

2

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发表于 2010-6-18 15:44 | 显示全部楼层
贴子真的好呀,高手快点出马呀,提供全民素质的时候到了。
发表于 2010-6-18 15:47 | 显示全部楼层
最想看到有高手画蜗杆。
发表于 2010-8-7 09:06 | 显示全部楼层
学习,学习
发表于 2010-9-10 16:52 | 显示全部楼层
学习,学习
发表于 2010-9-11 14:03 | 显示全部楼层
好好学习下!
发表于 2010-10-11 11:28 | 显示全部楼层
画蜗杆用扫掠不就行了么.画此轮都有外挂啊
发表于 2018-12-21 21:21 | 显示全部楼层
学习一下,UG的功能很强大,希望版主多给些资料
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