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楼主: mianchilun
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提供面齿轮加工

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发表于 2011-11-4 08:05 | 显示全部楼层
面齿轮目前在国内应用领域逐步的加大了
发表于 2012-1-6 10:43 | 显示全部楼层
高手太多,只有学习在学习的份了!
发表于 2012-6-20 11:23 | 显示全部楼层
都是高手啊!!
发表于 2013-11-10 22:09 | 显示全部楼层
woodee 发表于 2011-6-4 18:32
简单修一下形,是否这样的:

请问您的接触线动画是如何做的?还有在UG里面建模是先把齿面上的点计算出来导进去,然后点连线、线连面做成的吗?
发表于 2013-11-12 12:37 | 显示全部楼层
woodee 发表于 2011-5-29 18:44
回复 mianchilun 的帖子

前两日调整完“正交相交轴面齿轮”参数模型,正好想对比一下3D的准确性。

您好,请问您说的
两齿面的啮合痕迹(痕迹厚度0.001)
这个是怎么定量的呢?
发表于 2013-12-20 18:25 | 显示全部楼层
也发一个面齿轮副的啮合图

面齿轮副的啮合3.gif
发表于 2013-12-20 22:45 | 显示全部楼层
woodee 发表于 2011-5-29 18:44
回复 mianchilun 的帖子

前两日调整完“正交相交轴面齿轮”参数模型,正好想对比一下3D的准确性。

请教woodee,我做运动仿真出来的接触线怎么不像你的那么边界清晰,连续,漂亮啊。
我用的模型就是你提供的链接下的。
360截图20131220224403505.jpg   


发表于 2013-12-21 01:01 | 显示全部楼层

提高画面质量设置,反复试。
发表于 2013-12-21 10:11 | 显示全部楼层

简单的办法

本帖最后由 hyfjy 于 2013-12-21 10:19 编辑

提高画面质量,实际上是提高软件界面的分辨率,最简单的办法是拉近拉近再拉近,拉到再拉不动为止,然后重新生成就得到高清画面的图了。按键是“视图”“操作”“重新生成工作视图”。如下图:

1.JPG

复杂一些是在“首选项”,“可视化”,“小平面化”,点二个框中的公差栏,选择成“极精细”,也就是最高等级,好像有时选择了这个,仍不如拉近再生成更清晰。
发表于 2013-12-21 18:21 | 显示全部楼层
数字化对面齿轮副快速精确建模:

数字化对面齿轮副建模1.gif
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