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楼主: 杨大侠
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[SolidWorks] 我用Solidworks画斜齿轮

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发表于 2010-9-21 23:38 | 显示全部楼层
回复 杨大侠 的帖子


    请教:不知大侠可有考虑过渡曲线类型?好像有外摆、内摆、圆弧三种,如何处理的?
发表于 2010-9-28 12:14 | 显示全部楼层
请问怎么画的?
发表于 2010-11-15 10:45 | 显示全部楼层
大家有没有画齿轮的插件啊
发表于 2010-11-27 09:33 | 显示全部楼层
     看过很多3D斜齿轮的画法,包括GEARTRAX自动的,应该是不对的,端面上的齿形+螺旋线扫描切除。应该用法面上的齿形。

点评

错了! 斜齿轮只有在端平面上才是渐开线!法面上不是渐开线,这个可以用数学证明!  发表于 2011-9-1 10:32
发表于 2011-9-1 10:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 mrmrw 于 2011-9-1 10:27 编辑

如果大家不追求精确的模型,要求有80%的像的话,我推荐用GearTrax绘制即可满足常规的设计绘图要求!
我发一个斜齿轮的图给大家看看!
01.JPG
Gar.JPG
Gar.PDF (98.53 KB, 下载次数: 65)
这个是3D的pdf,可以仔细看一下!

发表于 2012-3-20 20:41 | 显示全部楼层
怎么画的标准呢
发表于 2012-3-29 13:29 | 显示全部楼层
你好版主 想请教你个问题 怎么有动画仿真
发表于 2012-4-14 15:47 | 显示全部楼层
直齿轮怎么画啊???
发表于 2012-6-6 19:09 | 显示全部楼层
斜齿轮
斜齿轮.bmp
发表于 2012-10-4 17:37 | 显示全部楼层
画斜齿轮要画一对即齿轮副装配后是否干涉,画的对否也就一目了然了,正确的画法应该用端面齿槽形通过分度圆上的螺旋线扫描切除才是对的。
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